⚔️ Бойова система та тактика флоту
У грі Nova Horizon битви розраховуються автоматично на сервері в момент зіткнення армад або штурму станції. Успіх битви повністю залежить від складу армії та розуміння механік бою.
⏱️ Раунди бою
- Бій поділено на раунди (максимум 30 раундів).
- У кожному раунді кожен вцілілий загін встигає зробити залп.
- Якщо після 30 раундів жодна сторона не знищена, перемога присуджується Захиснику (нападник відступає).
⚡ Ініціатива та швидкість
Черговість пострілів визначається параметром Швидкості (Speed):
- Найшвидші перехоплювачі та легкі дрони стріляють першими.
- Важкі дредноути та облогові бомбардувальники б'ють пізніше, але завдають колосальної шкоди.
🎯 Правила вибору цілі та контр-цілі
- Контр-цілі (Пріоритет переслідувача): Більшість класів мають улюблені ворожі цілі, по яких завдають подвійної (х2) шкоди. Загін атакує свою контр-ціль у першу чергу.
- Задній ряд (Одиниці підтримки): Ремонтні дрони та кораблі підтримки ховаються за бойовими рядами. Їх неможливо атакувати, поки живий хоча б один ударний юніт.
- Пастка «Живого щита»: Спроба побудувати натовп дешевих дронів для прийняття удару — фатальна помилка:
- Важка зброя має сплеш-урон (удар по площі).
- Надлишкова шкода (Overkill) перескакує на сусідні загони, моментально знищуючи цінні дорогі кораблі.
🛡️ Енергощити та Броня
- Спільний енергощит флоту: Генератори щита утворюють єдиний спільний купол над усім флотом. Кораблі не отримують пошкоджень корпусу, доки тримається щит.
- Броня: Після падіння щита броня знижує відсоток фізичної шкоди по корпусах.