Skip to content

⚔️ Бойова система та тактика флоту ​

У грі Nova Horizon битви розраховуються автоматично на сервері в момент зіткнення армад або штурму станції. Успіх битви повністю залежить від складу армії та розуміння механік бою.


⏱️ Раунди бою ​

  • Бій поділено на раунди (максимум 30 раундів).
  • У кожному раунді кожен вцілілий загін встигає зробити залп.
  • Якщо після 30 раундів жодна сторона не знищена, перемога присуджується Захиснику (нападник відступає).

⚡ Ініціатива та швидкість ​

Черговість пострілів визначається параметром Швидкості (Speed):

  • Найшвидші перехоплювачі та легкі дрони стріляють першими.
  • Важкі дредноути та облогові бомбардувальники б'ють пізніше, але завдають колосальної шкоди.

🎯 Правила вибору цілі та контр-цілі ​

  1. Контр-цілі (Пріоритет переслідувача): Більшість класів мають улюблені ворожі цілі, по яких завдають подвійної (х2) шкоди. Загін атакує свою контр-ціль у першу чергу.
  2. Задній ряд (Одиниці підтримки): Ремонтні дрони та кораблі підтримки ховаються за бойовими рядами. Їх неможливо атакувати, поки живий хоча б один ударний юніт.
  3. Пастка «Живого щита»: Спроба побудувати натовп дешевих дронів для прийняття удару — фатальна помилка:
    • Важка зброя має сплеш-урон (удар по площі).
    • Надлишкова шкода (Overkill) перескакує на сусідні загони, моментально знищуючи цінні дорогі кораблі.

🛡️ Енергощити та Броня ​

  1. Спільний енергощит флоту: Генератори щита утворюють єдиний спільний купол над усім флотом. Кораблі не отримують пошкоджень корпусу, доки тримається щит.
  2. Броня: Після падіння щита броня знижує відсоток фізичної шкоди по корпусах.

Nova Horizon Pilot Knowledge Base